第1285章 开始融合全技能!
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随着法师的技能融合完毕。
叶尘也是研究了一番法师技能的情况。
法师的技能。
一个主动,两个被动。
首先是冰盾。
攻击时。
召唤出一道环绕自身的冰盾,对攻击冰盾的敌人施加5秒的冻结效果!
虽然说,没有像【血神护盾】那样提供护盾值。
因为冰盾的护盾值。
基于攻击力和防御力来进行获得的。
叶尘在这两样属性上。
乃是没有的。
所以。
叶尘就只需要冰盾的特效。
攻击冰盾的敌人。
会被施加5秒的冻结效果。
在实战中,这个效果倒是很有用。
而且。
冻结的效果,是没有冷却的。
理论上来说。
敌人只要攻击了叶尘,就被冻结5秒。
等到冻结结束。
然后立马再攻击叶尘。
就会再被冻结5秒。
这样一看。
这个冰盾融合到【血神融合斩】的效果就变得有些耍无赖的意思了。
但对叶尘来说。
他的技能当然是越无赖越好,越强大越好。
然后就是法师的两个被动技能。
“奥术之心”和“法力恢复”。
前者是简单粗暴的提高伤害。
攻击时,10%概率使敌人进入“法术脆弱”状态。
接下来30秒受到所有法术伤害提升300%。
这个倒是没有什么特殊的。
就是纯粹的增加输出了。
唯一值得关注的。
就是后者的“法力恢复”的效果。
攻击时。
激活持续10秒钟的辉煌光环。
提高周围友方单位600%的法力恢复速度。
这是叶尘见到的首个融合到【血神融合斩】的技能。
出现了攻击可触发的光环效果。
主要的效果是,加快自己,以及周围友方单位的回蓝速度。
而且给的数值还相当的高。
600%!
但是对于叶尘来说却一点用都没有。
自从叶尘转职散人职业以来。
他就使用技能没有耗过蓝。
只要技能的冷却一好。
他就立马能把技能甩出去。
但是。
上一个回蓝效果,对叶尘来说没啥用。
那么下一个效果就很强力。
友方单位释放技能时10%的概率立刻重置该技能冷却时间!
这个效果,就是加强了叶尘以及友方单位的技能循环的威力!
只要运气好。
前一秒释放了一个冷却时间很长的大招!
然后恰好就触发了这个效果。
那么刚好就刷新该技能的冷却时间。
让大招马上可以再次使用。
赫然做到在短时间内,连续放出两个大招。
对敌人造成巨大的伤害打击!
.......
待到法师的职业技能融合之后。
叶尘就开始了下一个职业。
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