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要知道,兔子打起来会跑,而野猪是追着你跑。
除了一开始勘查路线,和逃跑的时间,耗时反而节省不少。
当然,前提是要打的过。
从刚刚的撞击力度来看现阶段玩家,并不适合打野猪。
我从树上下来一点,来到离地面一米五左右的位置,对着树下的野猪就是几刀下去。
有两只抬头蹦跶的野猪挨了两刀,惨叫一声,掉头跑远了一点。
然后就朝这边奔驰而来,眼里满是凶狠,我一看赶紧往上爬,这要是被撞到,估计就凉凉了,
刚爬两步,就见那野猪一跳而起,朝我撞了过来。眼见就要撞到我的腿上了,我条件反射的往另外一边躲去,一下换到了另外一棵树上。
有那么点行云流水的意思,丝滑无比,让原本撞向我的野猪,一下就被错身而过了,猪腿一下撞树干上了。
好死不死,在往下掉的时候,正好卡在两棵树之间。
我一看乐了,这不是送上门的经验,一脚下来,踩着野猪的肚子,对着喉咙位置就是一刀,这体位好下刀,不怎么好放血。
没办法只能将伤口一直扩大,接下来的一刀刀下去,都是弱点攻击,连续几十刀终于解决了这只野猪。
就在解决掉这只野猪后,系统居然还提示我获得了一个被动技能,会心一击,增加百分之二十暴击率,提升些微致命一击概率,这简直不要太爽。
要知道,暴击,一般都是比普通伤害,要提升百分之五十以上才算暴击,从刚刚出现的伤害来看,最高一次伤害是普通伤害的百分之两百,相当于多攻击了一次。
而且这只野猪也非常给力的爆出来了装备,一件皮夹,野猪皮夹,增加两点体质,和三点物理防御。
比身上的布衣要好很多,可惜要五级才能装备,把装备和铜板都收起来。
我对着树底下的其中一只野猪丢了一个龙炎弹,没打到要害,只有不到两百的伤害。
此时树下的几只野猪,正乱跳着想要攻击,为了不被野猪拱到,放完技能后,也就不再管它们。
反正只要等技能冷却,就可以继续攻击,而野猪也攻击不到我,
看着脚下的野猪尸体,不由想着,是不是可以把他带回去卖掉,但是一整个尸体是收不进背包,
所以,只能尝试先沿着伤口,把猪头等各个部位,分割开来,
费了不少劲,头没割下来,倒是把两颗獠牙给剥下来了,实在是这野猪卡在树上,着实不好使力
,不过两颗獠牙收下后,倒是又有意外之喜,系统提示:得到两颗野猪獠牙。
可用于武器锻造的材料,同时获得采集术,
采集术:可对没有主观意识的物品进行快速分割收集。
真是想什么来什么,刚刚还在吐槽这猪可能要浪费了,这系统老爷就给递了把刀子,帮忙分解,果然是通情达理。
对着脚下的野猪施展采集术,此时,只见眼中似乎看到了一些线条,
接着,手就不由自主的跟着线条走向,挥舞了几下,还没反应过来,就收到获得野猪肉。
打开背包一看,果然有一堆的野猪肉,都分割好堆在一起,同时也把背包的空间给占了一格,总共才二十格,也不知道还能不能叠加,树下已经只剩下三只野猪,刚刚折腾野猪肉的时候已经收拾了两只,再次花了十分钟左右,解决了剩下的野猪。
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