第181章 背景故事
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“更重要的是,这些线索将直接暗示巴别塔与‘系统降临’事件的关联!”林越语气加重,“我们设定,巴别塔在‘系统降临’前,可能就是蔚蓝星上少数几个能够感知或尝试理解‘系统’存在的研究机构。而当‘系统降临’时,它可能成为了第一个被‘系统’改造或侵蚀的目标,或者,巴别塔本身就是‘系统’降临的某种‘锚点’或‘发射器’。”
幽灵则从技术上提出了设想:“我们可以设计一些独特的‘数据节点’,它们只在巴别塔的特定楼层出现。玩家需要使用特殊装备(如我们之前设计的Emp装置,但需升级其功能)才能激活这些节点,并从中下载被加密的数据。这些数据可能是一段扭曲的音频,一段模糊的视频,或者一串意味深长的代码。它们不会直接给出答案,而是抛出新的谜团。”
“这些数据节点的存在,也将是pVp冲突的又一个焦点!”鬼手补充道,“玩家会为了争夺这些能够解锁深层秘密的‘钥匙’,在塔内展开新的厮杀。谁能获得这些线索,谁就可能领先一步,揭开更大的真相。”
老猫则在投影上展示了几张被扭曲的巴别塔概念图,塔身表面有时会呈现出数据流般的诡异纹路,或者在特定区域出现短暂的空间闪烁。
“这些视觉上的‘异常’,将是巴别塔被‘系统’侵蚀的直观体现。”老猫解释道,“甚至,塔内的某些精英守卫,其身体和行为模式也会因为这种侵蚀而变得更加怪异和难以理解。它们可能不再是纯粹的机械或生物,而是某种数据与实体的结合体,暗示着‘系统’对现实世界的渗透。”
林越最后总结道:“《巴克什》的背景故事,要让玩家感受到一种‘克苏鲁’式的未知恐惧。他们所探索的,不仅仅是一座废弃的城市,而是一个活生生的,被某种更高维度力量所侵蚀和改造的‘活体’。巴别塔就是这个‘活体’的核心,它隐藏着关于‘系统’、关于蔚蓝星,甚至关于宇宙深层法则的惊人秘密。而玩家每一次深入,都离真相更近一步,也离危险更近一步。”
会议结束时,林越看着窗外闪烁的霓虹,他知道,当《巴克什》这座城市以其宏伟的废墟、残酷的生存、激烈的对抗,以及那神秘莫测的巴别塔呈现在世人面前时,它将不仅仅是一款游戏,更将是玩家对“系统降临”事件,对蔚蓝星未来命运,进行深度思考的起点。而他,林越,正是这个“硬核宇宙”的缔造者,也是所有谜团的引路人。
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