第127章 挑战的乐趣
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他们非常擅长利用高低差和植被进行隐蔽射击。玩家常常是只闻枪声,不见人影,只能凭借子弹射来的方向和声音进行大致判断,而当他们试图反击时,敌人早已转移到了新的位置。
更让玩家头疼的是,这些AI还会进行一些极具欺骗性的战术动作。例如,他们可能会故意暴露一个火力点,吸引玩家的注意力,而真正的杀招则来自侧翼或后方的偷袭。有时,他们甚至会假装不敌撤退,引诱玩家追击,当玩家追到某个特定区域时,却发现自己已经陷入了新的包围圈或踩中了预设的陷阱。
在一处废弃的伐木场区域,雷神带领的小队就吃了一个大亏。他们发现了几名正在巡逻的“丛林游击队”AI,并迅速展开攻击。AI在短暂抵抗后,开始向伐木场深处撤退。
雷神小队不疑有他,立刻追了上去。然而,当他们追进一个堆满木材的开阔地时,两侧的木堆后面突然冒出了更多的敌人,同时,他们来时的退路也被几名手持霰弹枪的AI封锁。雷神小队瞬间陷入了交叉火力的包围之中,付出了惨重的代价才勉强突围。
“这些AI太狡猾了!他们根本不跟你硬碰硬,就是在不停地消耗你,折磨你!”雷神在战斗结束后,心有余悸地说道。
除了陷阱和狡猾的AI,生存要素带来的压力也开始逐渐显现。
随着时间的推移,先遣队成员们的饥饿度和口渴度开始下降。体力恢复速度变慢,瞄准时的晃动也变得更加明显。他们不得不分出精力去寻找食物和水源。然而,在危机四伏的丛林中,每一次搜寻都可能伴随着新的危险。
有玩家试图从一条小溪中取水,结果被潜伏在水边的毒蛇咬伤。有玩家好不容易打到一只野兔,正准备生火烤肉,结果火光引来了附近的巡逻队。
疲劳度的积累也让玩家们苦不堪言。长时间的潜行、紧张的战斗、以及时刻提防陷阱带来的精神压力,让他们的精力值不断下降。反应速度变慢,操作失误也开始增多。
“我感觉我不是在玩游戏,我是在进行一场真正的野外生存训练!”一名玩家在找到一个相对安全的山洞,点燃篝火,狼吞虎咽地啃着烤焦的兔肉时,发出了如此感慨。
主播雷神在经历了数次因为陷阱或AI伏击而导致的“意外”阵亡后,表情也变得凝重起来。他一边认真地记录着遇到的各种问题、陷阱的类型和位置、AI的行为模式,一边在直播频道中与水友们(主要是其他先遣队成员和林越工作室的观察员)进行交流。
他对“长弓溪谷”的初步体验给出了一个非常中肯的评价:“非常惊艳,但也非常折磨!这绝对是林越迄今为止设计得最‘阴险’、最考验玩家综合素质的一个副本!
这里的每一个细节,都充满了设计者的恶意,但也同样充满了挑战的乐趣。想要征服这片丛林,光有枪法是远远不够的,你还需要有足够的耐心、细致的观察力、以及一颗能够承受住各种意外和挫折的大心脏。”
Alpha测试的第一天,就在这种充满了意外、惊险、挫败和些许成就感的复杂情绪中度过。
先遣队的成员们,对“长弓溪谷”的残酷与魅力,都有了更为深刻的认识。他们知道,这片丛林,远比他们想象的要更加深邃和危险。而林越和他的“溪谷工作室”,也通过这次测试,收集到了大量宝贵的第一手数据和反馈,为后续的优化和调整指明了方向。
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