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夏洛蒂:钟离先生和他们相处这么久,应该会选择中……

钟离:给阿敦吧。

“等等!”中也紧急暂停视频,“为什么?我和他相处这么久他把票给中岛敦?”

迪卢克继续点击播放,钟离没说完的后半句话传了出来。

钟离:不吵不闹,还很省心。

基本上只有让对方操心的中也仿佛被插了一刀。

“所以呢?迪卢克叔叔~你一定是投我的吧。”

“不,我弃权了。”

第二刀猛然落下。

“我直接给你看最后结果吧。”

迪卢克将视频调到最后的统计阶段。

夏洛蒂拿着表格放到众人面前,按票数排下来依次是中岛敦,芥川银,芥川龙之介,中原中也。

“好,那么我宣布,本次采访的获胜者是——中原中也!

收工,下期见喔,拜拜!”

中也用疑惑的眼神看向迪卢克,企图获取一个答案。

“这又是为什么?算倒一吗?”

“不,是因为旅行者投了你。”

2.乱步的学习之旅

纳西妲:其实使用元素力很简单的,只有将力量集中在一个点上,然后控制住他,再借助物品释放出去就可以了。

纳西妲一边说一边演示,她将草元素聚集到手心,轻轻一抬,半透明的绿色草方格凭空被她拉起然后破碎,散落了零零星光。

“就是这样,你要试试吗?”

乱步拿着那枚绿色的神之眼,学着纳西妲的样子,将力量聚集起来,然后控制住他,借助周围的植物释放出去。

最后的结果是,纳西妲看着乱步操纵一片芦苇叶子摇的开心。

芦苇叶子在草元素的驱动下高速旋转,给乱步吹风,然后不到两秒,就从芦苇上掉落了。

用力过猛的叶子君(╥╯﹏╰╥)?

“虽然目前只能操纵一片叶子,但,也是个不错的开始。”

纳西妲毫不吝啬的夸奖。

【班尼特(六命)

普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑

下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时,造成范围伤害。

元素战技:热情过载

班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情。

点按:快速向前挥出火焰一击。造成火元素伤害。

长按:根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。

一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。

二段蓄力:发动三段攻击,造成火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特和敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。

冷却时间5\/7\/10分钟,(原5\/7.5\/10秒)

命中后减少班尼特全部技能百分之五十冷却。

元素爆发:美妙旅程

班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域(可随身)。

鼓舞领域:减少下一位出场角色所有技能百分之五十冷却,命座冷却同样可以使用。

(原:领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值。领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。为其中的角色施加火元素附着。)

持续时间12秒,冷却时间15分钟(原15秒)】

一命:冒险憧憬

释放元素爆发后下一位出场角色所造成伤害基础值x2,持续时间12秒(原:美妙旅程的攻击力提升效果不再有血量限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。)

二命:踏破绝境

生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。

三命:火热激情

热情过载的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

四命:热情不灭

施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。追击的伤害等同于第二段攻击的135%。

五命:开拓的心魂

美妙旅程的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

六命:烈火与勇气

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击与重击伤害转为火元素。

(允许特殊设置部分角色不受此命座影响)

特殊注意:此角色在队时,该队伍最多只能存在一名异色角色(原无)

元素充能每超过100%的地方自动获得减一位数的冷却(如:200%充能=10%冷却)

前篇有一位角色战斗时和他完美契合,无缝衔接,各位可以找找。

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